Gacha

Kurzbeschrieb
Bei Gachas handelt es sich um eine virtuelle Form von Lotterie, bei welcher Sammelkarten oder ähnliche virtuelle Güter mittels eines Zufallsprinzips an die Spieler ausgeschüttet werden. Diese werden häufig durch Freispiele und lizenzierte Themen zusätzlich animiert, in das Spiel zurückzukehren und weiter an der Lotterie teilzunehmen. Dabei werden pro Teilnahme durch Mikrotransaktionen kleine Geldbeträge von den Teilnehmern verlangt.

Zielsetzung und Gültigkeitsbereicht
Beim Geschäftsentwurfmuster Gacha handelt es sich um ein Sammelkartensystem (japanisch: „Gacha“). Dabei erwirbt der Nutzer gegen Entgelt eine zufällige virtuelle Karte.  Die Spielmechanik wird von „Gacha Gacha Automaten“ übernommen. Dabei erhält der Spieler gegen Entgelt eine zufällige Karte oder ein sonstigen Gegenstand.  Diese Automaten sind in Japan weit verbreitet und enthalten im Vergleich zu Automaten in der westlichen Welt qualitativ hochwertige Produkte wie zum Beispiel Plastikspielzeug.  Der Kunde erhält somit Sammelkarten oder virtuelle Güter durch eine Lotterie und die damit verbundene Unterhaltung als Value Proposition. Finanziert wird Gacha durch Mikrotransaktionen (virtuelle Währungen*), welche fällig werden, wenn Spieler an der virtuellen Lotterie der Sammelkarten teilnehmen wollen. Üblicherweise sind die Spiele sonst kostenlos (Free to Play*). Ebenfalls wird zu Vermarktungszwecken oft eine bestimmte Anzahl Gratisteilnahmen an der Lotterie angeboten, um die Spieler für das Spiel zu begeistern. Ausserdem werden können auch bekannte Lizenzen (z.B. Comics, TV-Serien) verwendet werden, um die Bekanntheit und Beliebtheit zu steigern. Die Ausgestaltung der Wertschöpfungskette ist nicht genauer spezifizie ==Beteiligte Akteure == Akteure sind der Spieleranbieter sowie das Marktsegment der Spieler. Wertobjekte sind Geld in Form des Kaufpreises und Items in Form von Sammelkarten. Wertaktivitäten sind das Durchführen der Sammelkartenlotterie sowie das Sammeln der Karten.

Funktionsweise und Grafische Darstellung
Der Spieler findet Spass am Sammeln und dem Inhalt der Karten und nimmt daher immer wieder an der Lotterie Teil, um an neue Sammelkarten zu gelangen. Verstärkt wird dies durch Freispiele, welche den Spielern kostenloste Teilnahmen garantieren und diesen so an das Spiel binden.



Beispiele
Dragon Collection (von Konami), Tanken Dorirando (Gree), Captain Tsubasa (Gree)