Freiwillige Bezahlung

Kurzbeschrieb
Bei freiwilliger Bezahlung wählt der Käufer des Produkts selbst einen Preis. Der Käufer kann somit auch nichts bezahlen. Unter anderem ist es entscheidend, eine Atmosphäre zu schaffen, welche Anonymität reduziert. Mit abnehmender Anonymität werden die Käufer eher auf den kostenlosen Bezug verzichten und einen Beitrag für die Leistung entrichten.

Zielsetzung und Gültigkeitsbereicht
Bei diesem Geschäftsentwurfsmuster verlangt der Anbieter für seine Leistung keine fixe Entschädigung. Jedoch fordert dieser die Nutzer der Leistung auf, einen für die jeweiligen Nutzer individuellen Betrag zu bezahlen, den diese für die Leistung für gerechtfertigt halten. Freiwillige Bezahlung kann auch als kurzfristige Aktion und Werbemassnahme eingesetzt werden. Geschäfte mit hohen Fixkosten sind dabei besonders für solche Massnahmen geeignet. Die Anonymität der Kunden ist dabei ein wichtiger Faktor bei der Preisfindung. Je anonymer ein Kunde bleiben kann, desto grösser ist die Wahrscheinlichkeit, dass freiwillige Bezahlung komplett ausgenutzt wird und die Kunden nichts bezahlen. Ist Anonymität nicht gegeben, werden Kunden dazu tendieren, einen aus persönlicher Sicht fairen Preis zu bezahlen, welcher normalerweise nicht Null ist. Zitieren: ==Beteiligte Akteure == Die Akteure bestehen aus dem Anbieter und dem Marktsegment der Endnutzer. Wertobjekte sind die individuelle Bezahlung in Form von Geld und die Leistung in durch Unterhaltung. Wertaktivität ist das Anbieten des Produkts.

Funktionsweise und Grafische Darstellung
Der Endnutzer erwirbt die Leistung des Anbieters. Dieser ermöglicht dem Endnutzer einen von diesem gewählten Preis zu bezahlen.



Beispiele
Radiohead Album: „In Rainbows“, Humble Bundle (Kombination aus Videospiel- und Spendenplattform), Nine Inch Nails (Band)